Главная | Flash новости | Книги по Flash | Flash софт | Реклама в Интернет | Наши работы | Контакт
 Flash новости
  :: Главные события
  :: Flash в РУнете
  :: Flash блогосфера
  :: Flash форумы

 Книги по Flash
  :: Flash 4
  :: Flash 5
  :: Flash MX
  :: Flash MX 2004
  :: Flash 8
  :: Flash CS3
  :: ActionScript 1
  :: ActionScript 2
  :: ActionScript 3
  :: Разное

 Flash софт
  :: Flash редакторы
  :: Flash плееры
  :: Flash граберы
  :: Flash конвертёры

 Реклама в сети
  :: Поисковики
  :: Каталоги
  :: Контекст
  :: Баннеры и ссылки
  :: Разное

 Наши работы
  :: Flash логотипы
  :: Flash баннеры
  :: Flash ролики
  :: Связь с нами
Бангал Ш. ActionScript. Основы
К настоящему времени Flash 5 стал стандартом разработки динамических приложений в Сети, а язык ActionScript из интересной возможности превратился в дисциплину, обязательную при освоении Flash. Внесенные во Flash 5 усовершенствования сделали ActionScript более удобным для дизайнеров за счет множества выпадающих меню и встроенных функций; стандартных, принятых в JavaScript обозначений с точкой, делающих команды легко запоминаемыми; новых способов включения звукового сопровождения и более развитых средств тестирования и отладки. С обеспечиваемой ActionScript интерактивностью веб-дизайн внезапно вышел на новый уровень. Книга "ActionScript. Основы" написана опытным веб-дизайнером для своих коллег - веб-дизайнеров, уже владеющих основами Flash, но не имеющих опыта в программировании. Понимая, насколько сложно освоить премудрости программирования человеку творческому, далекому от этого занятия, автор последовательно, шаг за шагом знакомит читателя с основными понятиями программирования и их связью с дизайном, после чего основное внимание уделяется применению ActionScript в реальных веб-проектах, обсуждаются планирование больших ActionScript-проектов и динамическая анимация для интерактивных игр.
Далее >>
опубликовано: 16/12/2007 | автор: Alexey | категория: Книги по ActionScript 1

Холл Б. Объектно-ориентированное программирование на ActionScript
Вы держите в руках ключ к новым и чрезвычайно мощным возможностям Flash MX. Прочитав эту книгу, написанную Flash-разработчиками с мировым именем, вы откроете двери технологии, остававшиеся ранее закрытыми, и узнаете о некоторых скрытых и недокументированных возможностях Flash MX. Эта книга исчерпывающе описывает объектно-ориентированную модель ActionScript, но, не ограничиваясь этим, показывает, как применять на практике объектно-ориентированные решения, проверенные годами изучения нового подхода к программированию, такие, как, например, шаблоны проектирования приложений.Далее >>
опубликовано: 16/12/2007 | автор: Alexey | категория: Книги по ActionScript 1

Роберт Пеннер Программирование во Flash MX
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения.
Далее >>
опубликовано: 16/12/2007 | автор: Alexey | категория: Книги по ActionScript 1

Колин Мук ActionScript для Flash MX. Подробное руководство, 2-е издание
2-е издание знаменитой книги Мука, рекомендованное создателем ActionScript Второе издание посвящено версии Flash MX. Оно существенно до-полнено описанием новых функций языка, содержит большое количество реальных примеров. Руководство будет полезно про-граммистам любого уровня мастерства. В книге представлен наиболее полный и актуальный справочник по ActionScript для Flash MX.
Далее >>
опубликовано: 16/12/2007 | автор: Alexey | категория: Книги по ActionScript 1

Колин Муки ActionScript для Flash MX Подробное руководство
Объём: 352 стр. ISBN: 5932860685 Дата выхода: 2002 г. Издательство: ПрофОбрИздатДалее >>
опубликовано: 16/12/2007 | автор: Alexey | категория: Книги по ActionScript 1

Капустин М.А. Flash MX для профессиональных программистов
Курс рассчитан на программистов. Изложение как документированных, так и недокументированных возможностей ведется с максимальным уровнем детализации. Подробно разобраны не только основы, но и наиболее сложные и неочевидные свойства системы программирования па основе Flash MX ActionScript. Наибольшее внимание уделяется особенностям работы с интерпретатором, а также с системой внешних объектов, которые создаются во Flash вручную.
Далее >>
опубликовано: 16/12/2007 | автор: Alexey | категория: Книги по ActionScript 1


страницы: 1