Главная | Flash новости | Книги по Flash | Flash софт | Реклама в Интернет | Наши работы | Контакт
 Flash новости
  :: Главные события
  :: Flash в РУнете
  :: Flash блогосфера
  :: Flash форумы

 Книги по Flash
  :: Flash 4
  :: Flash 5
  :: Flash MX
  :: Flash MX 2004
  :: Flash 8
  :: Flash CS3
  :: ActionScript 1
  :: ActionScript 2
  :: ActionScript 3
  :: Разное

 Flash софт
  :: Flash редакторы
  :: Flash плееры
  :: Flash граберы
  :: Flash конвертёры

 Реклама в сети
  :: Поисковики
  :: Каталоги
  :: Контекст
  :: Баннеры и ссылки
  :: Разное

 Наши работы
  :: Flash логотипы
  :: Flash баннеры
  :: Flash ролики
  :: Связь с нами

Розенцвейг Г. Macromedia Flash 8. Cоздание игр с помощью ActionScript

Автор: Alexey (flashru@gmail.com)
Дата публикации: 16/12/2007
Категория: Книги по ActionScript 2
Версия для печати

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции.

Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенивейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размешать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах. Книга предназначена для широкого круга читателей - создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript. Подробнее >>

Статьи по теме: